共 6 篇文章
用 GPT-6 和 Blender,把一份产品 3D 模型做成宣传视频
CY 用 GPT-6(经 Codex) 与 Blender 把键盘 STEP 模型做成 62 秒宣传视频并留可编辑工程。GPT-6 写 bpy 代码,Codex 执行,Blender 处理材质灯光动画,Computer Use 检查。方法论:先核对模型并明确可改边界;让功能真正发生;面向具体部位修改、一工程多视角。适合做硬件或需反复调素材的小团队。
我用 GPT 6 Astra 做了一个 3D 版的《桃花源记》(文中含提示词)
作者用 ChatGPT Pro 的 GPT 6 Astra 做出可实时操控、切视角、控进度的 3D 版《桃花源记》网页,核心是『循文入境』:读者随原文顺序坐船过桃林、入洞、豁然开朗、进村、辞别,空间真实连通、不用黑屏瞬移。全文被拆成 20 幕,支持连贯体验与逐章慢读,还把系统 TTS 换成李立宏真人朗诵,用 SRT 时间轴让章节切换与句子高亮全部同步。文末附完整提示词。
告别AI视频反复抽卡,Seedance 2.5 + 3D预演台才是正确的打开方式
介绍用updream预演台与Seedance 2.5组合告别AI视频反复抽卡。预演台无需建模基础,上传一张场景参考图约3分钟生成带深度的3D白模,可添加人物、摆站位、调机位运镜并沿时间轴录制,再交Seedance 2.5参考生成,从而锁定空间关系与运镜而非靠文字翻译。文章区分粗/细粒度白模,指出适合大场面空镜、广告复杂运镜等场景,简单镜头则不必硬上白模。
图解 Blender for macOS
面向用 GPT-6 玩 macOS Blender 的新手图解入门。提醒:触控板别开 Emulate Numpad 和 3 Button Mouse;快捷键发给鼠标悬停的编辑器。五概念:安全网(⌘Z)、导航(双指转/捏合)、Outliner 目录(H 隐藏)、着色模式(Solid→Rendered)、相机出图(0 进视角、F12 需 Fn+F12)。附 6 步 5 分钟清单。
用 GPT6 + Hyper3D MCP 搓 3D 个人网站,太夯了!(附教程)
把个人网站做成可自由漫游的 3D 小星球「苍何的小宇宙」,主角与小精灵的 3D 模型由 Hyper3D MCP 生成、再接入 Codex(GPT-6 Astra)编写的网页。文章手把手讲清完整链路:把 Hyper3D MCP 接进 Codex 并完成授权、用参考图生成 3D 角色、批量生成小精灵、用 BANG 拆件继续处理模型,并给出配置提示词与免费 Credits 福利。适合想用 AI 3D 工具给网站做个性化呈现的开发者照做。