哈喽大家好,我是阿胖~
朋友们,我最近又又又发现一个神仙 Skill!
事情是这样的,最近我一直在琢磨能不能搞一个 AI 自动剪视频的工作流。

我扔进去一段 20 分钟口播,它自己找高光、删废话、加字幕、插 B-roll,最后给我吐出来 3 条短视频。
想法听着挺爽,但真开始琢磨,我很快就晕了。
转写、高光提取、删废话、字幕、B-roll、配乐、渲染……这几个东西到底谁先谁后?
我就把问题扔给 WorkBuddy,然后它开始给我上课了,给我整了一堆专业内容……
每个字我都看得懂,组合在一起我就看不懂了,所以到底咋跑的???

现在的AI越来越牛逼了,这背后也可能会出现一个问题,他想的很多,给的也很多。
我只是想知道这玩意从哪儿进、经过哪儿、最后去哪儿。
它恨不得给我写一份技术白皮书,哈哈
最近我刷内容的时候就刚好刷到了一个叫 show-me 的 Skill,我一看,诶,这个skill有点东西啊,好像专门就是来解决“AI 明明讲了一大堆,但我看完还是没搞懂它到底在说什么”这个问题的。
我就把它装到了我的workbuddy里,调用show-me后问了workbuddy同样的一个问题。
他没教我的AI任何新本事,但workbuddy却像换了个脑子似的!
看看workbuddy画的一部分图

不是哥们。。。早这么跟我说话不就完了吗???这多通俗易懂啊,还整前面那出。
这玩意是 HumanLayer 开源的,我看了一眼它的 SKILL.md,文件本身并不大,就几行规则。
干的事情也非常简单,就是:别一上来给用户写小作文,能画出来,就尽量画出来。

就这么个东西。
我第一眼甚至有点不理解,这也算 Skill???
因为你仔细想想,workbuddy 本来不会画 Mermaid 吗?会。
不会写 HTML 吗?也会。
这 Skill 压根没教 AI 什么新能力,但特别骚的地方就在这里。
它没让 AI 变聪明,但是它却让 AI 换了一种跟你说话的方式。
我们理解很多复杂东西,本来就是靠结构的。
你去看地铁线路图。
没人会写一篇八千字文章告诉你,从人民广场到虹桥火车站,列车如何依次经过每一个站点。
画条线就完了。
你去看公司的组织架构,也不会给你发五千字告诉你,张三隶属于谁,李四汇报给谁。
一张组织架构图就搞定了。
但不知道为什么,到了 AI 这里,我们突然开始容忍它一天给我们写几十篇小作文。。。
所以HumanLayer 自己发布 show-me时,吐槽的其实也是这件事。
他们觉得现在的 coding agent 在纸面上越来越聪明,但在「能不能让人快速读懂」这件事上,体验反而变差了。
于是他们干了这件事,不继续想办法让模型多说一点,而是让模型少说一点,用视觉结构说。

这么一看,他们的设计理论和逻辑确实非常牛逼,但一次有效并不代表什么,于是我又做了几次实测,结果又发现了一些隐藏惊喜!
刚好我又想到一个让我纠结的问题。
刚才这个 AI 剪视频工作流真要做起来,其实有两条路。

一种是先让 AI 把整个 20 分钟视频看懂,挑完高光、删完废话,再统一开始剪。
另一种是先把视频切成很多段,每一段分别处理,最后再拼起来。
听起来都挺合理。但字幕怎么办?B-roll 怎么办?哪个方案上下文更完整?
于是我要求它不调用skill,又去问了这个相关问题,你看他的回复,熟悉的一幕......

它非常认真地给我分析了半天,方案 A 有啥优点,方案 B 有啥问题,上下文怎么保留等等

写得确实挺专业。
然后我发现我看完,又得在自己脑子里画一遍图,那我还看个啥哈哈哈哈。
所以我直接调用/show-me

看看,这感觉,一下就舒服太多了!
这轮测试让我又发现了一个隐藏优点,show-me 不只是把“流程”画出来。
它连复杂方案之间的取舍,都能帮你把脑子里的结构搭出来。
有时候 AI 给你列 10 条优缺点,其实信息一个没少,但咱真正缺的是:所以这两个东西到底差在哪?
到这里我本来已经觉得挺牛逼了。
但我翻 show-me 的规则时,又发现了一个比较骚的东西。
如果普通的图还讲不清楚,它甚至可以直接给你做 HTML。
我看到这儿第一反应是。。。等等。HTML???意思是一张图不够,你还能直接给我做个网页讲???
那我肯定得试啊哈哈哈。
我干脆把前面整个 AI 自动剪视频的工作流全扔给了 WorkBuddy。
还是刚才那个需求,然后它真的开始给我做网页了。。。

不是哥们。。。
我只是让你把这事儿给我讲明白。你怎么给我整了个课件出来???
哈哈哈哈哈。

而且我一开始还以为,它最多就是把刚才那张流程图放大一点。结果我往下滑了两下。
发现不对,这玩意是真的在给我讲。
最上面它先把整个系统压成了特别简单的一条线。
然后再往下,它直接给整个过程拆成了五步,听、懂、剪、配、出,先转写,再让大模型通读全文、挑高光。接着根据保留下来的内容重建新的 60 秒时间轴,最后字幕、B-roll、配乐全部挂到这个新时间轴上,再统一渲染。

我看到这里其实已经懂得七七八八了。
但真正让我觉得这玩意有点东西的,是它后面居然把我最开始没搞明白的那个问题,专门拎出来画了一遍。
字幕时间戳到底咋办?

你还记得文章最前面我为什么会被这套 AI 剪视频流程整懵吗?
就是因为我一直没想明白,假设原视频里一句话出现在 9 分 12 秒。
但是前面的废话被 AI 剪掉了 5 分多钟,那最后成片可能才 60 秒啊,你总不能还让字幕在第 9 分 12 秒出现吧,它就在网页里直接给我画出来了。

现在 WorkBuddy 这些 Agent 越来越能干以后,新的烦恼反而变成了,它知道得太多,但是我们的脑子也没有因为 ai 又升级了,就突然多长出八个前额叶。。。
所以我有时候觉得,接下来真正好用的 Skill,未必全部是在给 AI 增加新能力。
有一部分 Skill,反而是在教 AI 做减法。
像我之前分享的 Grill Me,是在 AI 和执行之间塞进一轮质询。
而这个 show-me,更像是在 AI 和人类之间塞进了一块白板。
一个管「别急着干」。
一个管「别急着写」。
当然哈,任何skill也都不要无脑瞎装,这个skill这从它的设计加我的一些实测来看,我认为它比较适合的基本都是那种「信息一多,光靠文字脑子里很难搭出结构」的任务。

比如接手一个陌生项目,接触一个陌生复杂的领域,又或者是AI 刚给你改完一大堆东西,你想知道它到底动了哪的时候。
或者最简单的,你的ai给你甩三屏文字,你盯着看了十秒,发现一个字都不想读,这时不用重新想半天 Prompt,直接调用show-me 就挺好。
但是哈,改个标题、写个小函数、问个命令这种事,真没必要啥都画一遍。
那就有点。。。像是为了吃碗泡面,先画一张泡面系统架构图了,哈哈。
简单来说,就是 Agent 干的活越复杂,这个skill的作用体现越明显。
安装也挺简单。
HumanLayer 官方仓库目前给的命令就是下面这行。
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me装好之后可以直接调用/show-me
也可以直接跟 Agent 说,让它使用show-meSkill。
如果内容特别复杂,可以试试。
/show-me as an html explainer另外还有一种极简的方法,直接让咱的 Work Buddy 去找“show me”这个 skill,然后让它装下来。
或者想要效率更高,可以打开 Work Buddy 加上 GitHub 的连接器,之前的内容也教过大家如何安装这个连接器,直接让workbuddy通过GitHub 连接器去搜。

反正这个 Skill,我现在是准备留在 WorkBuddy 里了。
以后再碰到那种 AI 讲了三屏,我看完还得自己在脑子里重新画一遍的东西,我估计也懒得继续让它解释了。
直接一句:/show me
能画明白的,就别写那么多了哈哈
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